エルデンリングの続編は作らないみたいなこと言ってた様な気がするが突然登場したナイトレイン。
DLCがでて追加要素がもうなさそうなのでここで感想をつらつら書いていく。
白専待望?のPvEゲー
ダクソもエルデンリングもそうだが過疎るとマッチングの問題が出てきてしまい、どこでもいいからマッチングしたいのに出来ない問題が今作にはほぼ無いのが個人的に革命だと思う。
私が学生だったら何年もやってそう。(プレイ時間200h超え)
過去作のリサイクルと言われてしまったらその通りだがこれで6000円しないのでやはりフロムゲーの価格設定は他企業の感覚とは違う。
過去作を超えてくるボスの難易度(いつもの)
フロムゲーではほぼ毎作ごとに一番強いボスの難易度がインフレしていくが今作もその例に漏れない。
マレニア→ミケラダ→常夜リブラ⦅new!⦆
ミケラダは倒すまで3日ぐらい掛かってた気がするが常夜リブラは4日掛かった。
プレイ出来る時間が少ない人はあれ初週でクリア出来なかった人も多いんじゃないだろうか…?
とにかく「ハァ???!!ンアアン??!!」とか言いながら初めてクリアした時はとても快感だった。
だからねフロムさん。
私はあなた方の作ったゲームのボスでしか味わえない快感が好きなんだ。
数年に一回しか味わえないし他では代替できないんだ。
ACポップアップストアとかエルデンリングウエハースとかねどんどんグッズ展開してよ。
買うから!
深き夜とかいう運ゲー
実は秋に深度5カンストしてました。
深き夜とかいう今までフロムゲーには馴染みないレート戦が来たことによって浮き彫りになる自分の力量に度々打ちのめされたが結構楽しめた。
深き夜とかいう今までフロムゲーには馴染みないレート戦が来たことによって浮き彫りになる自分の力量に度々打ちのめされたが結構楽しめた。
カンスト出来るかどうかはボスガチャだなぁと思います。
カンストした直後に嫌いな常夜グラディウスで負けてカンストでなくなったので...
カンストした直後に嫌いな常夜グラディウスで負けてカンストでなくなったので...
以下個人的深き夜に思うことです。
深度5カンストまでの大事な点3つ
伸び悩んでいるなら鉄の目やっとけ
元々本編では技量信仰ビルドで遊んでいたのでステータスが近い復讐者を深き夜が来るまではよく遊んでいました。
が、自分のスキルで復讐者はお荷物になりやすい事に早々に気づいて深度3以降は鉄の目ほぼ一本でやりました。(マリスだけ隠者)
彼の強みは色々他でも語られているので割愛するが1つ挙げるならアーツが万能なところだろう。
火力が無いという事だけ除けば彼が最強です。
耐久か火力に特化させる
PSがないと思うのなら遺物で最大HPをガンガン伸ばしたほうがいいです。
私の鉄の目は最終的に強マリス+最大HP+最大HPで大体lv15でHPが1600位になるようにしてからは勝率が安定してきた印象があります。
火力を盛れという意見がありますが毎回最大カットの武器が拾える訳でもないし、連続カットやタメ攻撃カットも使えなくは無いが鉄の目とは相性が悪いです。
反対に火力盛ったほうが強いというタイプの人は殆どの攻撃を避けられる練度の高い人なのではないかと思います。(練習はしたほうがいいのはそれはそう)
私のような鉄の目は所謂“ペチの目”の一種かもしれないがダウンしまくる要介護高火力が3人集まるよりマシです。
ちなみにマリスの時は常夜想定で魔力特化隠者を選んでいましたがそれでもマリス遺物は手放せませんでした。
仲間の遺物と装備を見て推理する
そんな暇ないよ!と、思うだろうがそんな事はない。
スタート時の空を飛んでいる時、開けた場所で真っ直ぐ走っている時、収縮地点に早く辿り着いた時...
この人は何を欲しがっているのか推理する力はパーティの戦闘力に繋がるのでじっくり見る必要は無いが定期的に見ておくと良い。
カット系、狙われ難いの最低2つは確認しておきたい。
最大カットやリブラでの狙われ難いは全員が持っていた方が継戦能力が違うので積極的に探して行き渡らせたい。
リブラ以外で狙われ難いを持っている仲間がいた場合は事前に把握できていれば立ち回りも変えられるので事故死も減ります。
DLCは微妙
私はフロム信者を自認しているがDLCは買わなくてもいいと思います。
2000円のものに期待しすぎた所もありますが、エルデンリング本編DLCの物量をそのままコピペすればいいのにそういう内容ではないので肩透かしでした。
2000円のものに期待しすぎた所もありますが、エルデンリング本編DLCの物量をそのままコピペすればいいのにそういう内容ではないので肩透かしでした。
DLCのここがダメ
- 大空洞の高低差が酷く、移動している時間が長すぎて中だるみが発生する
- 追加武器やスペルが一切無いくせに敵はガンガン使ってくる
- 葬儀屋が良くも悪くもひたすら殴ることしか出来ないので飽きる
- 常夜ストラゲス、常夜ナメレスが無い
DLCの良いところを挙げるなら近接職と復讐者(これはアプデだか...)が救われた事、そしてハルモニアとストラゲスのBGMが神というところだろうか。
大空洞にかかった工数を新武器・スペルに当ててほしかったな...
大空洞にかかった工数を新武器・スペルに当ててほしかったな...
総評
面白すぎて本編より長く遊んでしまった。
ダスクブラッドの続報待ってます。
